De quoi ai-je besoin pour jouer à Loupé le loup avec ma classe ?

Loupé le loup fonctionne sur PC Windows : vous pouvez le lancer sur n’importe quel PC juste en y branchant la clé USB.

Le jeu affiche une résolution élevée de sortes à ce que vous puissiez y jouer quelles que soient les tailles de vos écrans, depuis celui de votre ordinateur, à celui d’un TNI, TBI ou rétroprojecteur.

Ai-je besoin d’une connexion internet ? Un truc à installer ?

Non, rien de rien : connectez la clé et double-cliquez pour lancer la partie.

Nous avons conçu ce logiciel pour qu’il vous soit des simple et pratique à utiliser, avec le moins de contraintes matérielles possibles : n’importe quel PC Windows sera en mesure de lancer le jeu, sans connexion internet, ni installation d’aucune sorte.

Sur combien de PC puis-je installer le jeu ?

Sur aucun !

Le jeu ne s’installe pas. Vous pouvez y jouer sur n’importe quel PC, en classe, en salle informatique ou au domicile : vous n’avez qu’à connecter la clé et c’est parti.

Peut-on enregistrer une partie en cours?

Oui, vous pouvez enregistrer une partie sur chaque ordinateur que vous utilisez : ainsi vous pouvez enregistrer une partie en cours sur le PC de votre classe, une autre sur un PC d’une autre classe, et les reprendre à l’endroit où vous les aviez laissées, simplement en insérant votre clé.

Le stock des questions et la durabilité du jeu ?

Le stock des questions et la durabilité du jeu ?

Cela fait près de deux ans que Loupé le loup est utilisé en classe en phase de test, le stock de questions étant largement à la mesure des besoins exprimés, avec près de 600 questions adaptées aux différents niveaux, richement illustrées, elles permettent essentiellement de « pratiquer ».

Nos expériences montrent que ce nombre de questions est suffisant pour lancer régulièrement le jeu : il peut également être introduit ou prolongé avec l’utilisation des autres niveaux, par exemple, si vos élèves de CP maîtrisent parfaitement leur niveau, vous pouvez leur lancer le niveau CE1, si en revanche ils éprouvent des difficultés dès le départ, commencez avec le niveau du dessous.

Dès lors que le stock de questions est confortable, il n’est pas inintéressant de retomber sur des questions similaires pour s’assurer que les notions sont bien passées, auprès de tous les élèves. Apprendre passe aussi par le fait de répéter.

(La version affichée en ligne sur ce site est limitée, et peut afficher plusieurs fois les mêmes questions, contrairement à la version USB).

Y-aura-t-il des mises à jour ?

Oui, tant pour assurer son bon fonctionnement sur l’ensemble de vos configurations que pour ajouter de nouvelles fonctionnalités : en fonction de vos retours et suggestions, nous ferons le maximum pour assurer la durabilité du jeu et répondre à vos attentes.

Nous vous préviendrons de chaque mise à jour par l’envoi d’un message à l’adresse email utilisée lors de votre achat.

En plus de ces mises à jour, notre équipe s’efforcera d’apporter des solutions plus “individuelles” pour répondre aux problèmes spécifiques que vous pourrez rencontrer en fonction de votre matériel.

Quelles garanties si la clé tombe en panne ?

La garantie est de 2 ans et court dès réception de votre clé USB : en cas de panne, vous pourrez nous la retourner dans une simple enveloppe timbrée, nous vous en enverrons une nouvelle.

D’une manière générale, nous nous efforcerons de vous proposer des solutions vous permettant d’utiliser votre logiciel, y compris au-delà de cette période de garantie.

Peut-on extraire des données se rapportant aux élèves?

Si dans d’autres de nos logiciels nous permettons à l’enseignant d’extraire des données concernant chaque enfant, ce n’est pas le cas pour Loupé le loup : dans ce jeu, que la réponse soit collective (concertation) ou individuelle (tour à tour), il n’y a pas de compétition entre les enfants, mais entre le collectif « classe » et le loup. Le loup se nourrit des erreurs des enfants, la sanction revêt donc un caractère collectif et s’applique à l’ensemble de la classe.

Notez néanmoins que Loupé le loup est un outil pertinent pour détecter d’éventuelles difficultés individuelles en mathématique : la cinématique du jeu occupe l’attention de vos élèves, il ne tient qu’à vous d’observer et distinguer ce qui relève de l’incompréhension collective ou de la difficulté individuelle.

Retrouvez bientôt Tablidoo Compter TNI/TBI : un ensemble d’ateliers collectifs et d’exercices autonomes dans lequel vous pourrez disposer de données quant à l’utilisation et aux résultats des élèves.

Personnaliser le jeu ?

Loupé le loup est avant tout une histoire, à considérer sur un plan pédagogique et culturel, à la manière d’un livre pour enfant  : c’est l’aventure d’une petite fille qui part en course avec le loup pour sauver le cerf. L’action se situe en pleine forêt, du type de celles que l’on trouve en France, avec des plantes et animaux qui nous sont familiers.

  • La petite fille représente la classe toute entière, c’est l’héroïne de l’histoire : à vous de lui donner un prénom !
  • Le loup, c’est l’adversaire de la classe, on le taquine, on rigole bien de ses petits malheurs, mais dans le fond, on l’aime bien ce Loup : et puis, on en a bien besoin pour la prochaine partie !
  • Le cerf c’est l’objectif : la classe devra s’efforcer de répondre correctement pour s’en rapprocher, et lui permettre d’échapper aux griffes du loup.

La personnalisation des personnages d’un tel jeu n’apporterait rien de plus sur le plan pédagogique et aboutirait à une moindre adhésion sur le plan collectif, ce qui changerait la nature même de ce contenu dont l’objet est “d’apprendre en jouant”, ensemble. Nous proposons déjà et mettrons en avant à l’avenir d’autres logiciels intégrant cette question de la personnalisation dans le cadre d’ateliers adaptés à cet effet.

Lors de futures mises à jour, il n’est pas exclu que nous glissions quelques surprises et nouveautés de ci de là. Si vous avez des suggestions…

Pourquoi pas de version pour tablette ? Et mon ordinateur Mac, Linux… ?

Pour l’instant Loupé le loup n’est disponible que sur PC Windows : faites nous entendre votre voix si vous souhaitez le voir développer sur votre OS préféré.

Loupé le loup n’a pas été pensé pour un fonctionnement sur tablette : il a été conçu dès le départ dans l’optique d’une utilisation sur  TNI/TBI, dans le cadre de parties collectives, dont l’affichage peut se faire sur grand-écran. Il est néanmoins possible d’y jouer par petits groupes sur un écran d’ordinateur, mais ce jeu n’a pas pour objet de proposer une remédiation non accompagnée ou apporter de l’autonomie aux enfants : le logiciel ne corrige pas automatiquement les réponses, car il attend du groupe d’élèves et de l’encadrant, qu’ils parviennent ensemble à faire cette correction.

Il y a plusieurs manières de jouer à Loupé le loup, à vous de voir celle qui sera adaptée à vos élèves : vous pouvez répondre collectivement, ou plus classiquement, faire passer chaque élève au tableau pour répondre à une question. Vous pouvez corriger et sanctionner la réponse vous même, en cliquant sur « Bon » ou « Faux », ou vous pouvez demander à la classe de procéder à cette correction (par exemple, si vous cliquez toujours sur Bon, le jeu ne s’en trouvera pas perturbé pour autant).

 

Pourquoi pas de version dématérialisée de Loupé le loup ?

On a trouvé que c’était plus pratique pour l’enseignant qui parfois ne dispose pas d’internet, ou par intermittences : ainsi, vous n’êtes que peu affectés par les éventuelles faiblesses de l’environnement matériel, et pouvez lancer le jeu où vous le souhaitez, sans installation.

Peut-on faire des parties en réseau, y jouer depuis internet ?

Heu… Non, l’objet du jeu étant de jouer tous ensemble contre le loup, en salle de classe, la clé USB permettant de lancer une partie sur n’importe quel PC, il ne nous a pas paru utile d’ajouter ce type de fonctionnalités.

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